Poziomy społeczności — jak Twoja mapa trafia do gry
Comiesięczny konkurs poziomów klubu Premium zmienia grę: zwycięska mapa wchodzi do oficjalnej rotacji z podpisem autora. Zasady, kategorie i poprzedni zwycięzcy.
Igor Malinowski
22
października 2025
6 min
czytania
Miesiąc na temat, tydzień na budowę
Każdego pierwszego poniedziałku miesiąca publikujemy temat na kanale klubu — ostatnie to „pole zerowe jako dekoracja”, „mapa w ciemności” i „jeden trik, jeden poziom”. Masz do końca miesiąca na budowę w edytorze i zgłoszenie.
Jury to dwaj level designerzy Shiftr Games plus zwycięzca poprzedniego miesiąca. Oceniamy trzy wymiary: czytelność (czy gracz rozumie intencję), technikę (jak dobrze mapa używa pól) i oryginalność (czy robi coś, czego my nie wymyśliliśmy).
Zasady, których pilnujemy
Mapa musi być ukończalna bez śmierci — testujemy ją trzy razy z różnymi stanami wejścia. Maksymalny czas przejścia to 4 minuty dla kategorii standardowej i 90 sekund dla kategorii micro. Zakaz importowanych assetów — wszystko musi być zbudowane w edytorze.
Najważniejsza zasada nieformalna: nie budujemy map, których my byśmy zbudowali. Zwycięskie prace zawsze robią coś, czego w oficjalnych poziomach nie ma — nowe użycie pola, kontrapunkt narracyjny, nieoczywista struktura.
Zwycięzcy do tej pory
W marcu wygrała mapa „Sześć stanów" od Marysi — sześć pokoi, każdy w innym typie pola, ułożonych w spiralę. W maju zwyciężyła „Cisza przed studnią” od Kuby — poziom bez żadnego pola aktywnego, tylko z podpowiedziami świetlnymi.
Obie mapy weszły do gry w aktualizacji letniej — gracz może je zagrać w sekcji społeczności z podpisem autora przy starcie. Licznik pobrań tych dwóch poziomów przekroczył 40 tysięcy w pierwszy miesiąc.
Najlepsze mapy społeczności robią coś, czego my nie wymyśliliśmy. Szukamy pomysłów, nie wykonania naszych.
Jak wygląda QA zwycięskiej mapy
Zwycięzca dostaje sesję QA z zespołem — dwie godziny pracy nad mapą z naszymi testerami. Szukamy edge-case'ów: wejścia ze złym stanem, wyjścia poza trajektorię, sposoby na złamanie sekwencji. To część nagrody — zwycięzca uczy się naszej metodyki.
Po QA mapa dostaje oficjalną oprawę: glyphy zgodne z biblioteką, test filtrów daltonizmu i podpis autora. Wchodzi do rotacji społeczności w kolejnej aktualizacji z jej własnym slottem na liście.
Jak zgłosić mapę w konkursie
Konkurs jest dla członków klubu Premium — subskrypcja kosztuje 19 zł miesięcznie i od razu daje dostęp do kanału zgłoszeń. W poście konkursowym jest szablon zgłoszenia: nazwa mapy, temat, kategoria i eksport z edytora.
Co jeśli nie wygrasz? Każde zgłoszenie dostaje feedback od jury — konkretne uwagi, nie ściągawkę. Społeczność prowadzi też nieformalny ranking zgłoszeń, więc dobre mapy zyskują rozgłos nawet bez zwycięstwa.
Najważniejsze z tego artykułu
- Konkurs co miesiąc: temat na start, deadline do końca miesiąca, jury z devami.
- Zasady: ukończalność, limit czasu, zakaz importowanych assetów — wszystko w edytorze gry.
- Zwycięska mapa wchodzi do oficjalnej rotacji z podpisem autora i sesją QA z zespołem.
- Dostęp przez klub Premium — 19 zł/mies., zgłoszenie szablonem na kanale.
Igor prowadzi społeczność Lion Quest — konkursy, Discord i publikacje map graczy. Pisze o kreatywności społeczności i najlepszych zgłoszeniach.
Pytania do artykułu
Tak, zgłoszenia przyjmujemy przez kanał klubu Premium — 19 zł/mies., rezygnacja w każdej chwili.
Mapa wchodzi do oficjalnej rotacji z podpisem autora, plus dwugodzinna sesja QA z naszym zespołem.
Po deadline zgłoszenie przechodzi do kolejnego miesiąca — nie tracisz pracy, ale konkuruje się w innym temacie.
Twoja mapa może być w grze
Klub Premium za 19 zł/mies. to jedyny kanał zgłoszeń — kolejny temat startuje w poniedziałek.